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Kapitel 5: Der Kampf um den Weg der Schmiede - Level 59 - Gefährten

Start-NPC: Stóthkell
 
Ziel der Aufgabe:

Sprecht mit Stóthkell und verteidigt den Weg der Schmiedemeister

 
 

Aufgabentext

Stóthkell befindet sich im Feuerherz.

Ihr solltet mit Stóthkell reden, nachdem Ihr Eure Verbündeten versammelt habt und bereit seid,
die Verteidigungsanlagen des Weges der Schmiedemeister zu bemannen.

Hintergrund

Der Weg der Schmiedemeister, in dem der geheime Eingang zum Feuerherz liegt, muss gegen die Orks verteidigt werden.

Schritt 1:
 
 
Start der Instanz: Der Kampf um den Weg der Schmiede
Schritt 2:
 
Sprecht mit Stóthkell
 
Aufgabentext

Fragt Stóthkell, was Ihr zur Verteidigung beitragen könnt.

Hintergrund
Ihr seid zum Weg der Schmiedemeister geeilt, um bei seiner Verteidigung zu helfen.
Folgt Stóthkells Anweisungen und helft den Zwergen, Moria zu verteidigen.
 
Schritt 3:
 
Folgt Stóthkell
 
Schritt 4:
 
Verteidigt den Weg des Schmiedemeisters
Verhindert, dass 8 Zwerge besiegt werden
Verhindert, dass eine Schmiede überrannt wird.
Verteidigt Stóthkell
Aufgabentext
Helft, den Weg der Schmiedemeister gegen Mazogs Angriff zu halten.
 
Dauer der Instanz: ca. 30-40 Minuten
Schwierigkeit: Mittel
 
 
Durch eine Texteinblendung wird das nächste Ziel der Feinde angesagt.
 
Jetzt laufen alle Gefährten zu diesem Lager und bekämpfen, zusammen mit den Zwergen, die zufälligen Gegneraufkommen.
Der Barde sollte auch die Zwerge ab und zu heilen. Lebende Zwerge sind in dieser Instanz wirklich nützlich :)
Mögliche Gegner
Saboteure heilen und sollten darum immer zuerst besiegt werden.
Die Trolle sind nach den Saboteuren das nächste Ziel.
Sie machen sehr viel Schaden.
Scharmützler sind Fernkämpfer.
Man übersieht sie gerne, da sie oft am Fuß der Treppe stehen.
 
Ork-Anführer führen jede Angriffswelle an.
Sie sollten sofort vom Wächter übernommen werden.
 
Der Hauptgegner erschien gegen Ende der 20 Minuten.
 
 
Amukh
 
Amukh ist ein Gegner, der es ausschliesslich auf Stóthkell abgesehen hat.
Er erscheint circa alle 5 Minuten.

Sobald die untere Meldung erscheint, muss ein Gefährte hinauf zu Stóthkell laufen und Amuhk auf sich ziehen.
Dann läuft er zusammen mit ihm in das Lager, in dem die restlichen Gefährten gerade kämpfen.
Bei circa 8.000 Moral wird er unangreifbar und läuft davon.
Schritt 5:
 
Sprecht mit Stóthkell
 
Aufgabentext
Nachdem die Orks vertrieben sind, solltet Ihr Stóthkell fragen, ob er noch eine weitere Aufgabe für Euch hat.
 
 
Schritt 6:
 
Sprecht mit Stóthkell
 
Aufgabentext

Stóthkell befindet sich im Feuerherz.

Ihr habt das Feuerherz vor dem Ansturm der Ork-Horden verteidigt. Redet nun mit Stóthkell.

 
Belohnung
28
 
Mögliche Belohnungen
 
 
Danke an Delphi, Serodin, Murus, Relexy und Ralin